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版權(quán)保護(hù)

游戲產(chǎn)業(yè)版權(quán)治理的策略探析


 在版權(quán)運(yùn)營(yíng)時(shí)代,如何加強(qiáng)游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新力度和優(yōu)化版權(quán)的保護(hù),助推文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)大發(fā)展,成為業(yè)界面臨的重大而又緊迫的問題。游戲版權(quán)的治理是綜合性、系統(tǒng)性的過程,因此我們要依靠政府、企業(yè)、權(quán)利人和玩家等多元主體參與,并從法律、技術(shù)、行政、道德和行業(yè)自律等層面多維度地采取游戲版權(quán)治理策略,以保障各方利益,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。

  一是借鑒發(fā)達(dá)國家先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),完善游戲版權(quán)的法律和監(jiān)管機(jī)制。韓國、日本和美國等作為文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的國家,都有非常完備的法律保障機(jī)制。比如韓國作為最早發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的國家之一,頒布了文化產(chǎn)業(yè)振興基本法、版權(quán)法等一系列保障游戲版權(quán)的法律,并隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展來及時(shí)修改和完善。我國應(yīng)加快對(duì)著作權(quán)法等法律法規(guī)的修訂,完善版權(quán)保護(hù)制度,加大處罰力度,降低維權(quán)成本。在執(zhí)法層面,應(yīng)完善司法行政治理聯(lián)動(dòng)機(jī)制,實(shí)現(xiàn)司法、行政有效對(duì)接,同時(shí)加強(qiáng)游戲行業(yè)自律,加強(qiáng)版權(quán)保護(hù)意識(shí)的宣傳和教育,提高公眾版權(quán)保護(hù)意識(shí),加強(qiáng)版權(quán)保護(hù)人才的培養(yǎng)。

  二是借助云計(jì)算平臺(tái)和信息安全等技術(shù),加快版權(quán)云技術(shù)的研發(fā)和推廣,啟動(dòng)游戲版權(quán)云端防護(hù)體系建設(shè),打造政學(xué)企研攜手,集版權(quán)登記、評(píng)估、交易、監(jiān)管、侵權(quán)證據(jù)保全等功能于一體的綜合性平臺(tái),全方位推動(dòng)游戲版權(quán)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

  三是游戲企業(yè)要?jiǎng)?chuàng)新合作和經(jīng)營(yíng),打造有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的精品游戲產(chǎn)品。當(dāng)前,知識(shí)產(chǎn)權(quán)已經(jīng)逐漸成為游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力,越來越多的精品游戲開始占領(lǐng)主流市場(chǎng),游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)步入泛娛樂化、跨界衍生的新階段,游戲版權(quán)運(yùn)營(yíng)時(shí)代已經(jīng)是不可逆轉(zhuǎn)的潮流。游戲企業(yè)為避免同質(zhì)化的風(fēng)險(xiǎn),可通過技術(shù)、風(fēng)險(xiǎn)投資、眾籌、分發(fā)和引進(jìn)等多種新型合作方式,開發(fā)游戲精品,分?jǐn)偝杀尽⒑献鞴糙A,構(gòu)建利益共同體。

  四是創(chuàng)新游戲產(chǎn)品,通過資金獎(jiǎng)勵(lì)、減稅支持和貸款優(yōu)惠等方式鼓勵(lì)游戲產(chǎn)業(yè)植入社會(huì)主義核心價(jià)值觀和增加社交性等特點(diǎn)。游戲主要群體是青少年,發(fā)揮游戲網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品對(duì)青少年的教育引導(dǎo)功能,以游戲等網(wǎng)絡(luò)新興文化載體融合優(yōu)秀影視作品和動(dòng)漫形象,培養(yǎng)他們的社會(huì)主義核心價(jià)值觀,并打造更好的用戶體驗(yàn)和游戲社交平臺(tái)來創(chuàng)新游戲,使青少年潛移默化地接受其價(jià)值觀的熏陶,以養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣和方式。在堅(jiān)持理性和正能量的同時(shí),堅(jiān)守本色,打造游戲品牌。

分類:版權(quán)保護(hù)
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